2014年12月5日,由国家新闻出版广电总局和上海市人民政府共同主办、总局网络司和上海市文化广播影视管理局承办、中国(上海)网络视听产业基地协办的第六届中国网络视听产业论坛(CNAIF2014)在上海圆满落幕。
世界首台27吨占地170平方米的电脑让人叹为观止,而新一代家庭游戏微主机FunBox只要一个巴掌就能轻松掌控,超强的影音娱乐功能力压同类产品,更是让人拍案叫绝、大呼过瘾!
2013年手游初见端倪,2014年手游称霸武林,而至年底,电视游戏已成为安卓游戏市场发展的最佳方向。而今年电视游戏市场的高速发展也得益于互联网三巨头BAT拓荒精神,电视游戏市场已然进入了春天。以下小编从BAT三巨头的出发,梳理一下整个电视游戏市场的情况。
2013年手游初见端倪,2014年手游称霸武林,而至年底,电视游戏已成为安卓游戏市场发展的最佳方向。而今年电视游戏市场的高速发展也得益于互联网三巨头BAT拓荒精神,电视游戏市场已然进入了春天。
处于市场真空期国内电视游戏长期在混沌状态中迷糊,换句话说,电视游戏在国内家庭娱乐中是个大大的缺口,如何把这个蛋糕做好做大具有很大的想象空间和操作空间。
无论是费尽周折终入华的微软Xbox One、索尼PS4,还是各种新生代安卓智能电视,“游戏无内容”无疑是其现阶段电视游戏产业最急需解决的现实问题之一。
格兰研究数据显示,截止到2014年9月,中国数字机顶盒用户近2.8亿户,全民数字机顶盒普及率近70%,全民数字化程度近60%,中国整体数字化显现成果。
量子点电视也不是说要超越OLED,以后OLED也可能把量子点电视取代,实际上他们是两条进化的路线。
2014年,全球的电视/视频市场显得很“热闹”,新兴的OTT电视/视频业务继续快速发展,人们的电视消费习惯进一步发生变化,传统电视市场面临着更为严峻的发展形势。
董司长直言:“因为总局前阵子的监管,终端企业集体缺席网络视听大会,今天我来正面跟大家做一个沟通解读,相信我们大家彼此会更加的了解。”
Xbox One是性能强劲的游戏平台。但是你知道吗?你同样可以使用语音和手势通过Xbox One来控制有线电视或者卫星电视的机顶盒。
12月17日,新众玩COO陈政做客“AsiaOTT年度人物”专访间。在采访过程中,陈总向DVBCN&AsiaOTT记者透露了新众玩明年布局众玩游戏的目标及具体实施计划。
在由未来电视CEO张宇霞主持的以智能终端与产业融合为主题的圆桌论坛上,央视网的COO兼悠视网的首席运营官杨帆、长虹多媒体产业集团董事长杨丹、百视通新媒体股份有限公司副总裁百视通首席技术官黄思钧、腾讯公司副总裁邱跃鹏就智能终端和产业融合的发展进行了一场思想与思想的激烈碰撞。
12月17日,由中国电子商会(CECC)、中国电子技术标准化研究院(CESI)共同主办的第十届中国平板电视行业大会在京圆满落幕。大会上,优朋普乐董事长邵以丁发表了题为“互联网电视的2015”的演讲,预言2015年将成为互联网电视发展的“分水岭”年。
从LCD到OLED,从3D到4K,从互联网电视到智能电视,彩电领域从来不乏概念的推陈出新。本周,彩电市场又现新概念,TCL宣布在国内首个推出量子点电视,并宣称“以量子点显示技术一举打破OLED是唯一方向的产业迷思”。
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