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  • 2015年让电视游戏CP欢乐地挣钱

    电视游戏不同于移动端和PC端的游戏,它对画面和流畅度要求相对较高。所以只有高清画质、高流畅度的电视才能满足各种针对智能电视量身定制开发的电视游戏的要求,才能让用户在玩游戏的同时享受视觉盛宴。

    2015-02-04 09:10:03 标签:
  • 阿里为何投资Ouya:千余款游戏进驻天猫魔盒

    中国电子商务巨头阿里巴巴向美国游戏创业公司Ouya投资的交易,得到了两家公司的证实。Ouya和阿里巴巴均拒绝透露投资规模,不过也没有否认此前《华尔街日报》报道的1000万美元。Ouya旗下的1000多款游戏将整合到阿里巴巴的“阿里云”操作系统,这是一个定制版的Android,应用于该公司的机顶盒产品“天猫魔盒”。

    2015-02-04 08:59:20 标签:
  • 简单实用 客厅电视“智能化”方案大盘点

    随着电脑、手机等智能终端的不断发展,我们的休闲娱乐活动也愈发多元。就看电视而言,过去的仅有的电视台轮播内容也已经很难满足用户的需求。但是电视作为传统大家电使用寿命还是比较长的,用过了两三年,虽然在内容和功能上已经过时,但是显示和声音的效果还非常出色。那么如何才能将家中电视升级,拥有智能的功能和丰富的内容呢?

    2015-02-04 08:55:55 标签:
  • Xbox、PS4推4K版主机 靠谱?

    据福布斯透露,Netflix预测微软和索尼将于今年秋季推出4K版Xbox One和PS4主机硬件。

    2015-02-04 08:52:59 标签:
  • 松下中国停止电视生产 日系企业放弃市场争夺

    日本家电品牌收缩早有先例。此前,三洋电视、先锋、东芝都曾与国内企业进行代工或者买断经营合作。近期东芝也传出消息,3月起将逐步停止研发和销售面向海外市场的电视机。这是一个行业趋势,在辉煌了三十多年后,日本家电产业主导权交棒。

    2015-02-04 08:44:55 标签:
  • 【专题】OTT之战 从硬件杀向内容

    2014年的中国OTT产业怎一个“忙”字了得,广电总局依据已出台近三年的181号文而进行了一系列密集重申、约谈、发文、查处的举措,此举也让OTT市场的从业者放缓了前行的步伐,尤其是在OTT终端硬件的推出方面,更是从之前的疯狂布局转为安静。但是包括牌照商、互联网企业等在内的从业者也并未因政策收紧而闲着,而是将发力点从之前的硬件转为内容上的竞争,以购买、联合投资、组建内容联盟、自制、自建内容公司等形式加大步伐抢夺内容市场...........

    2015-02-04 08:26:57 标签:
  • 松下山东彩电厂停产 日系彩电再收缩

    有20年历史的松下山东彩电工厂已于1月30日停产,这再次引发业界对日本企业收缩彩电业务的关注。不过,松下表示在中国的液晶电视销售并不会停止。而中国企业要抢食到日系彩电下滑腾出的份额,仍需加强内功。

    2015-02-03 15:16:47 标签:
  • 阿里TV游戏开发者沙龙上的那些干货 你造吗

    在各路厂商、各个行业纷纷冲向电视游戏这个大蛋糕时,我们可以看到虽然电视游戏目前还存在着付费、内容、配件、平台等等的问题,但是这些问题终抵不住电视游戏大潮的袭来,因为这些问题也终会随着电视游戏更加深化更加蓬勃的发展而逐渐解决,相信电视游戏的爆发将指日可待。

    2015-02-03 10:20:51 标签:
  • 2015年传统电视厂商价值将重估

    近年来,面对互联网企业的冲击,传统电视厂商艰难转型后开始迎头赶上,它们在智能电视领域的市场优势地位仍较强大。

    2015-02-03 09:46:43 标签:
  • 你被忽悠了吗 液晶电视厂商的四大大忽悠

    过去10年的时间里,消费者对于液晶电视的认知过程中,被电视厂商牵着鼻子走,它们忽悠我们的方式五花八门,有一些是技术忽悠、有一些是数字游戏、也有一些无厘头的忽悠。今天,我们一起解读液晶电视发展史上最具欺骗性的“4大忽悠”,看看各位是否中过招。

    2015-02-03 09:14:41 标签:
  • BAT涉足电视游戏:下一个蓝海还是在等风来?

    随着整个电视游戏行业持续升温,互联网巨头眼花缭乱的布局,以及创业团队如雨后春笋般的兴起,让业内不免产生这样的疑问—这个刚刚兴起的市场,是否能复制手游行业此前的辉煌?巨头涉足的背后,电视游戏究竟是不是下一个蓝海?

    2015-02-03 09:11:20 标签:
  • 盘点:电视游戏发展之路

    第一台游戏机"Tennis for Two"。这台“初号机”是由美国的威利.希金博萨姆制作的,显示屏借用了某种电子仪表的屏幕。

    2015-02-03 09:07:54 标签:
  • 如何设计一款合适的电视游戏?

    目前制约电视游戏发展的瓶颈有望被突破,而下一个爆发点或许也在于此。把积攒的一些想法与各位分享,分别聊聊游戏选型、操控方式和平台差异。

    2015-02-03 08:46:26 标签:
  • Aereo的失败对纯技术创业公司意味着什么?

    2014年11月,被喻为电视产业Napster的Aereo,向法院提出破产保护。在公司网站上一封名为《The Next Chapter》公开信中,CEO Chaitanya Kanojia承认,“摆在公司面前的法律制度障碍,如此之巨,难以逾越。”判决结果,对纯技术创业公司而言,又意味着什么?

    2015-02-03 08:41:20 标签:
  • 电视游戏迎新机:政策、资本、跨界、大厂动作频繁

    在经历14年的市场禁令后,2015年电视游戏市场有可能成为继手游之后又一迎来爆发的领域。目前来看,各大厂商都在“厉兵秣马”、“合纵连横”,争取在电视游戏领域抢得先机。

    2015-02-02 15:19:39 标签:
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