移动游戏市场趋于冷静后,精品化和多元化成为整个行业积极探索的方向,精品化体现在精品研发、精简发行和精整渠道三方面,多元化则表现为跨平台、跨终端的融通,二者的结合让一些细分市场和其他形式的游戏崭露头角。
BAT入局任何领域,都会让当下从业者的心情变得万分复杂。刚刚重获新生仅一年多的电视游戏行业亦如此。
“长虹多媒体产业集团近期的人事安排只是正常的业务调整,长虹集团仍然由董事长赵勇和总经理刘体斌领导。”
国务院近日发布了一项允许内外资企业从事游戏游艺设备生产和销售可复制推广到全国的通知,此举意味着中国政府对游戏主机市场的禁令将进一步放松。但是,Xbox One和PS4等游戏主机在华仍然面临着很多不确定性。
鹏博士已通过收购家视天下成立独立子公司大麦科技,启动由传统电信运营商向综合服务提供商的全面转型,推进OTT业务,而据腾讯科技了解,鹏博士近期还将发布国内首款运营商电视。
虽说各个品牌对于量子点的运用略有不同,但结果应该是相似的。而且,量子点俨然已经成为许多电视厂商所追求的另一大技术趋势。
中怡康预计2015年液晶电视市场将呈现恢复性增长,零售量或达到4710万台,同比增长2.2%。
遥控器作为电视盒子很重要的一个配件,电视盒子的很多体验都依赖与遥控器。因此遥控器的也一直是厂商们关注的方面,小编汇总以下盒子的遥控器,是在小编眼里有创新和特别之处的。
相较于沸沸扬扬的游戏机解禁和游戏审批,游戏机的专利几乎被集体忽略。到了2015年,国内的盒子和外设厂商们不能不正视专利问题了。
有媒体报道称,近日四川长虹内部发布调令,彩电“老将”郭德轩取代叶洪林出任长虹多媒体产业集团董事长,全面负责多媒体产业集团各项工作,该消息亦获集团内部人士证实。
经历了半年多鸡飞狗跳的日子之后,互联网电视行业彻底安静了下来。曾经主动或被动参与到互联网电视掘金热潮中的视频网站、电视厂商、牌照方和小创业者,开始集体失语,就如同回到了2013年之前的状态,仿佛一切从未发生过。
曾经主动或被动参与到互联网电视掘金热潮中的视频网站、电视厂商、牌照方和小创业者,如今似乎集体失语,回到了2013年之前的状态,好像一切从未发生过。
百视通未来会形成“1+6”的业务生态体系。重大资产重组完成之前,在目前的百视通首先形成“1+4”的架构。在这一架构中,1就是云平台,4是指:互联网电视(OTT)、主机游戏、IPTV和网络视频4大渠道。
与微信广告一样,互联网电视广告依靠大数据分析,可以帮助广告主锁定目标人群,同时在广告投放时可以将广告成本量化。目前已经有越来越多的广告主愿意主动借助互联网电视进行整合营销。而互联网电视广告将充分体现其“互联”特性,与用户进行交互行为。
如果说乐视、小米、阿里这样的互联网企业,跨界做电视是这场剧变的推动者,那么下一个入局者将会是谁?在OTT行业势头正劲的电信运营商进军电视终端,又会将行业引向何方呢?
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