2015年智能电视的渗透率将达到85%,2020年这一数字可提升至93%左右;时下,包括产品服务在内的电视产业技术淘汰制竞争还在持续。
2014年,随着PC游戏市场的饱和以及手游市场的进一步火热,引领着被誉为“金矿”的游戏市场正逐渐悄然发生着改变,小米阿里等嗅觉敏锐的资本大鳄以及西山居等国内知名游戏工作室不约而同的将视野投向了电视游戏。曾经一度火热的手游蓝海正在进一步转移,逐渐深入到电视游戏中。
2014年超级电视销量已突破150万台,2015年超级电视销量目标为300万-400万台,到明年底超级电视保有量至少突破500万台。
2015倒计时开始,无论是荣耀还是衰败,2014年电视市场整体基调已成定论,在此我们将透过广告营销与节目创新两个方向,追踪2014电视市场真实现状,观察2015电视广告市场几个可能性趋势。
现在大家看到互联网电视的投资机会,我们内部的确是在做这样的一些研究,或者说分析。看一个行业的投资机会的时候,我们关注价值链、产业链。互联网电视产业链这个里面最吸引人的当然是中间部分,就是接触用户的平台性公司,上游有内容提供方,还有一个是技术提供方,这两点我们非常关注,内容相关是版权,还有跟这个相关的牌照资质。
韩怡冰表示,国家新闻出版广电总局明确指出,互联网电视是归属于中国广播电视行业形态的一部分。新形势下,互联网电视行业已经成为一个新广电形态。如今电视产业大力推动的DVB+OTT发展模式,给互联网电视产业发展带来更多可能性,其中蕴藏着巨大价值空间。
12月9日,橙子引擎CEO尚韬做客“AsiaOTT年度人物”专访间。尚总表示,2015年将要为电视游戏做点事,重点将是引导手游等信息公司推动电视游戏这个新的行业。除此之外,橙子引擎还计划于2015年扶持200家游戏开发商,用橙子引擎的方案产出的超过一千款游戏的产品。
画质再好、屏幕再大,奈何用户不开机,这是今天电视面临的最大尴尬。有调查说超过一半人每天看手机超过100次,累计时间4小时,回到家都低着头。偶尔打开电视也是用作网络视频的投影屏,连PS4和Xbox都成了小众产品,电视的地位越来越边缘。
在人们对网络的认识中,互联网电视就是可以连上网络,能播放自己喜爱的节目内容,所以较长一段时间以来几乎所有互联网厂商对智能电视的研究、开发都在遵循这个规则,并取得了不小的成绩。那么互联网电视的现状怎样,它给人们的生活能带来怎样的变化,人们对于这一新鲜事物有何感觉,互联网电视的前景如何?
在美国,越来越多的人从传统的有线电视和卫星电视转向网络电视。网络电视势头颇猛,但实际上还没有成为主流。在消费者做好准备拥抱它,相关技术系数就位的情况下,为什么会出现这样的情况呢?
业内普遍认为受互联网化和智能化冲击,现阶段,互联网电视行业已经全面进入蛰伏期,正在酝酿一场新的变局。在进阶的路上,从业者也不得不去警惕那些已存在的误区。
2014年全国彩电市场销售量增速出现下滑趋势,但其中智能电视的销售额却不断上涨,在此大背景下智能电视游戏市场引发一片利好。如何更好地介入及了解智能电视游戏市场是本文分析关键点。
度过了一个销售冷清的2014年,岁末年初,液晶电视与OLED电视都在拼“薄”,希望通过时尚的外观,卖个好价钱。
“双十一”刚刚结束,彩电企业又开始备战“双十二”了。电商渠道不断下沉,家电巨头频频跨界,市场争夺战愈演愈烈。
电视厂商并没有在终端内容消费上建立起有效的模式,内容全、用户多、流量大,才能带来足够的广告分成和付费收入来补贴前期投入,而目前TV端的流量和广告转化能力、用户付费能力依然很差。
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