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  • 政策血洗彩电厂商的又一次生死劫

    工信部新起草的《电器电子产品有害物质限制使用管理办法(征求意见稿)》已经完成初稿,年内可望出台。

    2015-06-10 11:12:18 标签:
  • 精品化成为彩电业发展新趋势

    6月9日,由中国电子视像行业协会主办、奥维云网(AVC)协办的“2015年(第十届)中国数字电视年度盛典”在北京顺利召开。

    2015-06-10 09:32:48 标签:
  • TCL转型:抢抓“中国制造”升级机遇

    作为最早“走出去”的中国品牌之一,TCL经历了短暂的低谷后终于开始收获海外市场的“红利”——2014年整体营收突破千亿元,增长18.41%,海外市场的贡献达47%;手机销售量达到7340万台,其中近90%来自于海外市场,在拉美市场排名仅次于三星,在美国业务增长达到80%。

    2015-06-10 09:22:45 标签:
  • 电视游戏缺质少量 小CP如何撬动大市场?

    2015年已过半,有人调侃如今的电视游戏市场:“不在沉默中爆发,就在沉默中灭亡”。也许电视游戏CP是当下游戏圈里活得最苦、最累的,那电视游戏CP的现状到底如何呢?

    2015-06-10 09:22:34 标签:
  • 彩电业下坡趋势已定未来三年或进盘整期

    彩电业下坡趋势已定。昨日,在中国数字电视年度盛典上,行业机构奥维云网表示,彩电业未来三年会进入盘整期,规模稳定之下竞争的焦点会转向内部结构的调整。

    2015-06-10 09:19:18 标签:
  • 苹果不做电视了 智能电视即将步入“末路”?

    从苹果总部传来一个不太好的消息:苹果的智能电视计划被库克否掉了。虽然苹果官方没有人站出来说我们不做智能电视了,但是各方面的信息表明,苹果至少在短期内不会碰曾被乔布斯寄予厚望的“苹果智能电视项目”。这到底是怎么回事?

    2015-06-09 11:51:46 标签:
  • 苹果不做 智能电视即将步入“末路”?

    就在大量果粉在对苹果电视翘首期盼的时候,从苹果总部传来一个不太好的消息:苹果的智能电视计划被库克否掉了。

    2015-06-09 09:11:19 标签:
  • 平台型互联网电视台的好时代已经开启

    如今各大视频网站的结构当中,自制剧和自制节目已经拥有了属于自己的分类,而且势头发展迅猛。其中,爱奇艺单就《奇葩说》一档节目,就揽下了5000万冠名费。

    2015-06-09 08:58:15 标签:
  • 韩系领头 21比9面板潜在增量大

    根据互联网大数据公司奥维云网(AVC)产业链中心调查数据显示,2015年全球21:9面板出货量大幅增加,4月份出货量达10.1万片,同比增长613%,环比增长43%;预计2015年全年全球总出货量将超过130万片,相比2014年的40.5万片,年增长将达220%。

    2015-06-09 08:56:55 标签:
  • 预计彩电市场仍同比负增长

    奥维咨询预测,今年国内彩电零售量预计为4410万台,同比下降1.1%,面对国内市场的增长瓶颈,本土彩电企业纷纷进行转型,而进军国际市场能否带来奇效,则考验各家企业的综合实力。

    2015-06-09 08:36:17 标签:
  • TV游戏到底怎么搞?(含PPT)

    来讲,也属于游戏大厅,但是具备自身特色,从出生就和竞品不同。小y游戏一直持有非常开放的态度,是一个开放的平台,愿意把我们的游戏内容分享给所有人,让玩家享受游戏的快乐,给合作伙伴提供体验好的精品游戏内容。现在已和国内所有智能电视厂商,国外部分厂商,牌照方,运营商等众多合作伙伴达成深度合作关系。

    2015-06-09 08:27:26 标签:
  • 走进Netflix实验室:看它如何重塑电视未来

    认证电视机是个非常巧妙的做法,Netflix可以推动电视机制造商来设计它心目中完美的Netflix体验,同时又避免了自己成为硬件制造商。

    2015-06-09 08:11:36 标签:
  • 智能电视游戏的机会来了

    目前电视新增市场主要是安卓大屏智能电视,而随着电视的大面积普及,内容成为智能电视发展的重要瓶颈,这也是为什么雷军挖总编辑到小米负责内容的重要原因。

    2015-06-09 08:09:14 标签:
  • 牌照商合作整合 OTTTV新品推出忙

    回顾上周,重组后的百视通更名为上海东方明珠新媒体股份有限公司;华数与开始众筹正式达成合作、全网独播西湖音乐节;长虹电子更名为长虹控股公司;苹果取消最新版Apple TV的发布……OTT行业的各方都在行动着。

    2015-06-09 08:00:12 标签:
  • 支付困局:电视游戏何以解忧

    尽管行业上下游各厂商以及运营商纷纷投身到电视游戏的蓝海中,市场回馈并不尽如人意。电视游戏的盈利模式已初具形态,但是支付环节仍存在诸多问题:付费流程烦琐、复杂,转化率、成功率在低水平徘徊。支付直接影响用户的游戏体验,更是游戏厂商变现的重要环节。

    2015-06-08 16:38:12 标签:
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