从传统互联网到移动互联网,系统、平台、技术和内容的战争从未停止,一代一代的科技巨头为独享用户的屏幕而厮杀,而家中最后也是最大那块屏幕的战争才刚刚开始。
当年的辉煌还可能再继续吗?就如同当年的收音机一样,电视机行业必然衰亡,成为小众。虽然需求不变,但已经被其他创新所颠覆。
“旧时王谢堂前燕,飞入寻常百姓家”是形容高高在上只被权贵拥有的物品因为社会的发展最终面向大众普及,而智能电视正到了这样一个时刻。虽然电视智能化的口号被各大企业喊了很多年,但最终普及度差强人意。
当前中国所有厂商的OTT努力都不会成为严格意义上的“乔布斯式”创新,电视领域里还找不到真正的“苹果”。
乐视超级电视究竟有没有使用夏普的屏、技术和提供的模组元器件,不是行者关心的核心。行者所关心的是,乐视超级电视的商业模式,是否能从逻辑和类似产品上进行验证。
巴掌大小的一个盒子,与电视连接之后,就能在电视上联网收看网络视频,甚至能把手机、电脑、电视的三块屏幕联动起来,智能切换和遥控,这就是电视盒子。
了解乐视的都知道,乐视只是一家主营视频的小公司,人数大约 2000 人,进军电视机硬件出人意料。鉴于乐视连续几年推出了乐视盒子,那么智能电视可以理解为盒子的放大版,乐视想占领用户的客厅。
在D11大会上,Fanhattan CEO吉尔斯·卞罗萨(Gilles BianRosa)带来了一款名为Fan TV的机顶盒设备。其结合了有线电视机顶盒和流媒体设备的功能,类似苹果AppleTV和Roku。
在各种各样的平台商业模式中,视频类平台的特点是,成本较高,入口较窄,同时面临着高额的版权成本以及版权诉讼方面的挑战,因此此类平台的成功经营并不容易。
尽管智能电视市场还处于早期阶段,但彼此的博弈和暗斗已经开始了。一场质疑乐视TV是否虚假宣传的争论甚器尘上。
3D电视已经进入市场培育期,同样也面临发展的瓶颈期,而制约其广泛普及的最大障碍来自于片源匮乏。目前对于家庭用户获取3D片源的主要途径包括:3D电视付费频道,实体光盘和网络下载。
客厅之战正在升温,个性化娱乐体验的道路上,苹果电视、微软Xbox、谷歌电视智等全力角逐,但最被看好的还是xbox与苹果电视。
概念都炒得足够火爆,不过,正所谓“外行看热闹,内行看门道”,虽然同样从事电视行业,但不同的企业认知是不一样的,切入点也不一样,最终的表现也会完全不同。
在微软的 Xbox One 发布会上,微软花了大量的篇幅强调 Xbox 在游戏之外的功能。此外,微软的新 Xbox One 将成为广告的绝佳舞台,甚至改变广告业。
随着4K超高清显示技术日臻成熟,具有出色超清画质、真实临场观感的4K电视已成为当前平板电视消费市场的高端引领。但由于缺乏行业标准,现阶段4K电视产品性能参差不齐。在此背景下,首个4K电视行业标准昨日在京出炉,为消费者选购提供最权威依据。
运 营 商: 工业和信息化部 | 广播电影电视总局 | 央视国际 | 国际广播电台 | 上海文广 | 百视通 | 上海电信 | 广东电信 | 江西电信 | 未来电视
合作媒体: 中国信息产业网 | 凤凰网科技 | 腾讯科技 | 新浪科技 | IT168-网络通信频道 | 搜狐IT | 欢视网 | 网易科技 | hc360慧聪网广电 | 通信产业网 | 移动Labs | 和讯IT | 飞象网 | 中广互联 | 赛迪IT资讯 | 比特互联网 | 运营与增值 | 中国投影网 | 网络通信中国 | CTI论坛 | 凤凰网宽频 | 融合网 | 数字电视中文网 | 媒介匣 | 高清范 | 奇珀市场 | 当贝市场
合作伙伴: 国际互联网协会 | 格视智库 | ChinaVenture投资中国 | 诺达咨询| 移动通信网 | 自由的天空公益助学 | 艺外 | 电视之家 | 勾正数据 | 4K花园