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  • 三大巨头首季业绩均改善 日本消费电子重振仍难

    曾受巨额亏损困扰的日本电子巨头松下、索尼和夏普,2014财年首季(今年4~6月)业绩继续改善,松下逆转了收入下滑的趋势,索尼净利润同比增七倍,夏普亏损额大幅收窄。

    2014-08-04 10:34:08 标签:
  • 乐视资本迷局:贾跃亭3个月融资19亿要干什么?

    智能手机和汽车或将成为乐视接下来要讲的新故事。但人们最关心的,仍是它在互联网电视牌照上取得的实质性进展。

    2014-08-04 10:08:07 标签:
  • 传统电视业:走向末路or迎来第二春

    激进派认为,电视已经无用,正走向消亡。乐观派认为,智能电视正在普及,电视的第二春正在来临。更加理性也更加普遍的观点则是,纯粹只能被动接收电视台节目的传统电视必然走向消亡,而将选择权交回用户手中的智能电视则将在互联网时代赢得自己的一席之地。

    2014-08-04 09:51:55 标签:
  • 电视游戏前景美妙尚需突破三大瓶颈

    2014年ChinaJoy上,电视游戏大出风头。金亚科技副总裁王海龙告诉记者,“电视游戏现在最大的问题是内容,包括主机、盒子、云游戏,现在电视游戏市场没有好的盈利模式以及内容,整个行业都在试错,在寻找正确的道路。”他说,“手游刚开始的时候大家也很困惑,但愤怒的小鸟、切水果等游戏出来以后,整个行业就火起来了,如果电视游戏有了类似的大作,很快就会火。”

    2014-08-04 09:21:49 标签:
  • 电视游戏有望接棒手游

    在今年的China Joy的展会上,电视游戏成为业界最为关注的话题之一。多位业内人士认为,今年是电视游戏的元年。长达13年之久的电视游戏机禁令解除后,电视游戏渐渐接替手游成为游戏市场新的增长点。面对一片蓝海,包括游戏厂商、视频网站和电视厂商,以及产业链上相关领域的多家公司都加紧布局电视游戏产业。

    2014-08-01 14:36:50 标签:
  • 乐视网CTO杨永强:智能电视大屏游戏盈利模式渐趋成熟

    在2014ChinaJoy上,智能电视游戏成为新的热点。以超级电视颠覆整个电视行业的乐视网,今年首次参加ChinaJoy,乐视网CTO杨永强在中国国际家庭数字娱乐峰会上发表题为《玩转智能大屏的精彩》的演讲。他判断,智能电视将成为下一个玩游戏的主流平台,乐视网将依托“平台+内容+终端+应用”的乐视生态,与投资者和开发者一起,积极推动智能电视游戏产业的发展,为用户挖掘更多的大屏游戏。

    2014-08-01 13:32:01 标签:
  • 完美世界萧泓:相信主机游戏会有市场 明年或输出至美国

    8月1日消息,完美世界CEO萧泓近日在接受凤凰科技专访时表示,相信主机市场会在上千万用户基础上发展起来,明年完美可能还会有将主机游戏输出至美国的动作。同时萧泓还称,未来还会有一些IP制造计划,对外采购和自造两条线会同时进行。

    2014-08-01 11:55:54 标签:
  • 智能电视时代,传说的“免费午餐”会有么

    在互联网时代,我们享用了许许多多的免费资源,似乎,免费已经成为主流,收费的服务很难开展。不过,事实并非如此。

    2014-08-01 09:42:43 标签:
  • 湘鄂情再转型:不想卖盒子的影视公司不是好厨师

    继与山东新媒体合作家庭智慧云终端项目后,7月29日湘鄂情宣布与安徽广电信息网络股份有限公司达成合作,在2016年底前拟投15亿-25亿元向安徽广电免费提供500万用户的家庭智能有线电视云终端 ,从而替换用户使用的有线电视机顶盒。

    2014-08-01 09:31:12 标签:
  • 小米与Broadlink:哪条智能家居之路机会更大?

    如果有人说2014年是智能家居元年,那么基本上可以判定说这话的人不是媒体就是外行:这样的说法把海信海尔西门子往哪儿摆?这些可都是老牌的传统家电企业,也曾经货真价实的在智能家居的汪洋大海中扑腾过好一阵子,虽说到最后因为各种各样的原因被淹了个半死,但也能称得上是智能家居行业的先烈了。

    2014-08-01 09:18:51 标签:
  • 周鸿祎:在互联网思维下硬件是可以免费的

    奇虎360董事长周鸿祎今天在2014福布斯中国创新峰会表示,在互联网思维下,硬件是可以免费的,包括乐视电视和小米手机在内的一系列国产硬件在未来将持续低利润。

    2014-08-01 09:17:31 标签:
  • 互联网时代 彩电企业必须三条腿走路

    2013年由于家电节能补贴政策的终止,彩电市场陷入了持续低迷状态,随之而来的互联网新军进驻彩电行业更是刮起了一股互联网思维的旋风。进入2014年上半年,彩电企业销量普遍下滑,如果改变现状成为企业思考的当务之急。

    2014-08-01 09:03:46 标签:
  • 虚拟现实,开启游戏界的盗梦时代

    一提到“虚拟现实(Virtual Reality,简称VR)”,首先还是会给人一种很高端、很有科技感,并且带着一丝神秘感的感觉。

    2014-08-01 08:23:37 标签:
  • 电视游戏——下一个金矿?还是泡沫?

    随着大屏游戏的兴起,游戏已经成为除视频之外,电视盒以及智能电视的第二大内容。据市场研究公司Newzoo最新预测数据显示,从2014年到2016年,电视游戏市场规模将分别为262亿美元、270亿美元和279亿美元。 所以,电视游戏显然将成为大屏端的一个引爆点。

    2014-08-01 08:20:13 标签:
  • CIBN华为优酷Unity要干嘛?解密TEA

    2014年7月29日晚,国广东方(CIBN)与Unity、华为、优酷土豆发起成立“TV Entertainment Alien联盟”(简称TEA联盟 ),NVIDIA、Amlogic、康佳、三零凯天、乐视等成为首批联盟成员。

    2014-07-31 14:33:33 标签:
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