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  • 2014年电视游戏行业大事件!

    你造吗?三大电信运营商都在做这事儿,联通沃商店发布V乐游戏大厅、沃豆小盒试水电视游戏。

    2014-12-18 09:38:13 标签:
  • 为什么说AirPlay才是Apple TV的最大特色

    对于拥有其他苹果设备的用户来说,这个缺陷并没有减损Apple TV的主要价值:AirPlay。这个功能也让Apple TV继续成为苹果产品用户必备的一款配件。

    2014-12-17 08:27:39 标签:
  • 曹强:成为中国融合媒体集团的第一方阵

    12月16日,在第二届网络视听大会主论坛上,华数集团总裁曹强发表了题为“媒体融合的中国机遇”的主题演讲,从全球媒体产业格局变化更等加宏观的视角,分享互联网时代下华数对我国媒体企业融合发展的诸多思考。

    2014-12-16 14:13:03 标签:
  • 王建军:三年内SMG发展超3000万以上月用户

    12月16日,第二届中国网络视听大会开幕式于成都正式举行。SMG常务副总裁王建军女士首次在文广整合之后,对这座千亿级新媒体航母的规划与概况进行了描述。

    2014-12-16 13:58:36 标签:
  • 国网梁晓涛:电视屏互联网化是电视媒体融合发展的根基

    电视屏是客厅的中心、内容的呈现载体、用户的入口。不能实现电视屏的互联网化,电视直播频道将孤立无援,加速衰退;不能实现电视屏的互联网化,电视媒体的融合发展只能是“空中楼阁”:电视屏互联网化是电视媒体融合发展的根基。

    2014-12-16 13:31:30 标签:
  • TCL抢推量子点电视 高色域成明年电视卖点

    在三星在2015年CES(美国消费电子展)展示量子点电视之前,昨天下午,TCL多媒体(1070.HK)率先在中国市场发布量子点电视。

    2014-12-16 10:15:08 标签:
  • 仅是炒作噱头 3D电视在国外渐受冷落

    曾几何时,3D电视在市场中叱咤风云,成为不少品牌电视的宣传卖点所在,像不闪式3D、主动快门式3D这些专业术语也是经常在宣传海报和广告中看到。那么在国外,3D电视的发展如何呢?最近,来自于英国的一家提供在线视频点。

    2014-12-16 10:12:38 标签:
  • 电视游戏 从0到1亿流水收入要如何破冰?

    当前,电视游戏被看做是手游之后的下一座金矿,但从现阶段的市场情况来看,无论是入局者还是观望者心中都有一个疑问:被寄予厚望的电视游戏产业,想要从0达到1亿流水的收入,该如何破冰?

    2014-12-16 10:03:37 标签:
  • 游戏新纪元:端游“震荡” 电视游戏蓄势待发

    从最早的红白机电视游戏,到任天堂的掌机时代,再到PC游戏独领风骚,在回到掌上时代以及即将爆发的电视时代。游戏产业似乎走过了一个轮回,而2014年正是这个轮回的交接点。

    2014-12-16 10:01:36 标签:
  • 现在是购买4K电视的最佳时机吗?显然不是

    在卖场中,销售人员演示的画面都是经过精心制作的视频片段,并通过让消费者近距离关注分辨率和一些新鲜功能的销售技巧说服我们花更多的钱。

    2014-12-16 09:39:54 标签:
  • 2014中国电视产业白皮书(摘要版)

    2014年,电视继续朝着智能化方向发展,终端设备需要更好的用户体验,也需要运营商有更好的服务,智能电视背后是一个开放的平台,各类内容和服务提供商都可以接入。互联网企业的跨界进入,正颠覆着电视产业价值链的构成,电视产业面临新的发展趋势。

    2014-12-16 09:29:49 标签:
  • TV游戏大厅类应用简要分析

    TV游戏大厅类应用总体来说激活的有效用户数范围在20万-300万不等,一些起步早、注重渠道推广的大厅激活用户数要高一些(300万左右),今年刚推出的几家大厅激活用户数表现不太乐观,基本在30万以内。

    2014-12-15 16:48:45 标签:
  • 段有桥:电视与盒子的不同

    在传统的电视时代,机顶盒与电视机也是两个基因不同的产品,一个是面向运营商客户to-B市场的机顶盒,一个是面向最终用户to-C市场的电视机,面向市场和对象的不同,造就了这两个业务开展起来所需要迥异的思维、结构和模式。

    2014-12-15 15:37:36 标签:
  • 索尼PS4入华:最大对手不是微软Xbox而是监管

    虽然Xbox One和PlayStation 4相继入华把游戏机战火燃烧到了中国,但实际上,这两家公司在这里面临的最大挑战却是内容监管。

    2014-12-15 15:15:02 标签:
  • 2014,电视游戏呈现突破式进展

    2014,“电视游戏热”已然盛行,不仅得到了电视行业硬件厂商、游戏开发商、游戏平台运营商、互联网等青睐,在投资圈也同样被相中,处于真空期的国内电视游戏今年可谓是在徘徊中摸索着大幅度前进。

    2014-12-15 09:40:10 标签:
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