从海信《2014年游戏运营年报》数据看,智能电视游戏玩家中21—30岁的用户占比为63.4%,年轻化特征明显。年轻的用户,广阔的市场,将让整个电视游戏产业“大游可为”。
本文根据近期公开披露的消息,以及我的小伙伴们打探到的一些消息,对OTT TV产业格局的动向做一梳理,并着重关注、解析广东台这张牌照的战略布局与战术路径。
互联网电视在去年经历了新老品牌的第一轮厮杀后,2015年注定不再平静。乐视、小米宛如拉开了一道口子,让各路兵马争相涌入这一市场。
大麦科技总经理周柳青把55寸的4K大麦电视卖出了9块钱的白菜价。当然,这个价格只是个噱头,要花9块钱抱回这台电视,用户还得再安装鹏博士的千兆宽带。
国企混合所有制改革,似乎带来了新机遇。长虹在去年的小型发布会上就吹过风,酝酿相关改革,但一直未见成果。
最近,创维酷开游戏业务负责人陈媛不是开会就是体验游戏,有时玩嗨了,一晚上都在玩游戏。这一切都是为了能找到精品,让用户拥有最佳的体验。2015年是电视游戏最关键的一年,摆在她面前的一道难题是:“2015年如何才能让CP欢乐地挣到钱”。
2月4日,电信运营商鹏博士集团旗下子公司大麦科技发布了大麦电视,主打“分体”概念。
据了解,本身毛利率较低的彩电在2014年又惨遭降价命运。奥维云网数据显示,2014年彩电价格全线下降,其中3000元以下的电视产品备受欢迎,占据了61%的市场份额,相比2013年上升了7个百分点。
今年是电视回归高画质大屏幕重要的一年,也是中国彩电工业发展历程上至关重要的一年。近日,中国电子视像行业协会发布《2015年彩电流行趋势白皮书》表示, 2015年可能不会是销量快速增长的一年,但一定是产品快速转型升级迈向深度智能化、回归高品质视听体验,工业设计简约与个性化结合至关重要的一年,中国正进入大屏时代。
受制于传统有线电视机顶盒的功能限制,OTT盒子的市场似乎是无须质疑的。而OTT盒子对于“电视”或“游戏”的区分,也并无明显界限。按照中国人口数量计算的话,国内客厅终端设备有数千万台的市场空间,因此在不少人眼中,这是一片蓝海。
电视游戏不同于移动端和PC端的游戏,它对画面和流畅度要求相对较高。所以只有高清画质、高流畅度的电视才能满足各种针对智能电视量身定制开发的电视游戏的要求,才能让用户在玩游戏的同时享受视觉盛宴。
中国电子商务巨头阿里巴巴向美国游戏创业公司Ouya投资的交易,得到了两家公司的证实。Ouya和阿里巴巴均拒绝透露投资规模,不过也没有否认此前《华尔街日报》报道的1000万美元。Ouya旗下的1000多款游戏将整合到阿里巴巴的“阿里云”操作系统,这是一个定制版的Android,应用于该公司的机顶盒产品“天猫魔盒”。
随着电脑、手机等智能终端的不断发展,我们的休闲娱乐活动也愈发多元。就看电视而言,过去的仅有的电视台轮播内容也已经很难满足用户的需求。但是电视作为传统大家电使用寿命还是比较长的,用过了两三年,虽然在内容和功能上已经过时,但是显示和声音的效果还非常出色。那么如何才能将家中电视升级,拥有智能的功能和丰富的内容呢?
据福布斯透露,Netflix预测微软和索尼将于今年秋季推出4K版Xbox One和PS4主机硬件。
日本家电品牌收缩早有先例。此前,三洋电视、先锋、东芝都曾与国内企业进行代工或者买断经营合作。近期东芝也传出消息,3月起将逐步停止研发和销售面向海外市场的电视机。这是一个行业趋势,在辉煌了三十多年后,日本家电产业主导权交棒。
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