在“互联网+”的热潮下,智能家居的发展急剧升温,其中智能电视作为智能家居的重要组成部分,也成为智能家居风暴的核心。
从长远角度来看,大型3D游戏和重度体感类游戏是未来电视游戏发展的必然趋势,只不过目前条件还不成熟。
摘要: 据相关数据统计,当下中国的游戏市场已经是全球第二大的游戏市场,并且每年还在以近30%的速度在增长。还有人预测,到2016 年,中国就可能成为全球最大的游戏市场。
在互联网厂商或互联网电视的“忽悠”下,传统家电厂商也拼命要杀入“客厅经济”,前脚有三星发布电视新品挖坑卡位,后脚海信携曲面ULED电视和“VIDAA3”智能电视系统也杀将进来,欲分羹“客厅经济”。
曲面电视之所以被导入市场,主要的诉求在于两个方面:造型的新颖以及画面临场感的提升。由于品牌不同,厂商推出的曲面电视款式各异。
中国电子商会消费电子产品调查办公室、产品智能化研究中心《“M+双芯”智联技术应用评测报告》显示:CHiQ电视Q2系列作为首款同时搭载移动芯和电视芯的“移动互联电视”,通过“M+双芯”智联技术协同联动,实现手机与电视无阻连通,全面测试表现出色,获评PIQ最高8星级,移动互联典型场景综合测评优。
4月24日,中国广电云服务产业联盟市场营销专题会暨第二届广电营销论坛在洱海举行,流媒体网CEO张彦翔参加此论坛并发表了题为《OTT产业大格局和新业态分析》的演讲。
因为同质化的问题,已经让大批大厅走向了衰亡。作为一个普通用户,结合自身体验,我为电视游戏大厅点五个赞,并给出四个差评。
外媒称,市场调查机构Display searh对去年世界各地电视尺寸进行的调查表明,中国电视平均为41.7英寸,首次超过北美地区(平均41.6英寸)。
电视终端智能化渗透率快速提升、互联网视频内容的极大丰富、宽带网络的的不断提升、数字化技术和业务的不断发展等多方面因素促成了互联网电视的野蛮生长状态。
从总体上来看,互联网电视已经成为电视业务形态的重要组成部分,并处于持续的快速发展状态。
当人们从互联网的惊吓中苏醒后发现,一些国家的电视产业重振雄风。培养多年观众收视习惯的电视,如何运用互联网思维,减少用户流失、开辟新战场?
Juniper Research公司最新发布的市场研究报告表明:OTT电视供应商,如Netflix和亚马逊OTT的订阅用户所贡献的收益将从2014年的80亿美元上升到2019年的316亿美元。
从黑白电视机时代到彩色电视机时代,从“大头”显像管(CRT)电视机时代到平板电视、再到LED液晶电视时代,我们不难发现一个共同特点,即彩电厂商每一次的技术进步都在推动着电视机用户消费市场风向的变化。
面板领域好生热闹:LG Display在中国大力推广超轻薄产品,三星拆分显示业务,京东方再上新面板产线,华星光电二期项目提前量产……无独有偶,这些面板厂商都瞄准了被认为市场有更大空间的高端产品领域。
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