近日,海信宣布将VIDAA独立为互联网电视子品牌。至此,国内六大彩电厂几乎都成立了互联网子品牌,包括创维酷开、康佳KKTV、海尔统帅等,TCL的TV+和长虹的QiCH也类似。传统彩电厂的互联网子品牌,与乐视、小米等“跨界”切入彩电业的互联网公司PK,能赢吗?
2015年4月28日,由北京泰瑞特检测技术服务有限责任公司(国家广播电视产品质量监督检验中心)主办的“平板电视技术发展趋势论坛”在北京万寿宾馆召开。本次论坛以“回归显示本质,崇尚绿色节能”为主题,展示平板电视产业显示技术研究的最新成果,邀请了工信部和创维、康佳、三星、LG等彩电行业极具影响力的企业,对彩电行业显示与节能技术发展情况进行深度研讨。此外,泰瑞特还在会上发布了彩电行业2015年显示技术发展研究报告。
电视市场这块巨大且诱人的蛋糕貌似被瓜分殆尽、貌似发展至饱和状态、貌似whatever......一切形容词都不足以形容电视行业竞争的剧烈性,参与者越来越多,但市场就是那么一大块,谁都想在这个香饽饽上独占鳌头,仅中国市场每月都有十数款或者更多问世。
“客厅经济”真有这些智能电视厂商们描绘的那么大吗?传统电视厂商分羹“客厅经济”胜算又有几何?
上有巨头Xbox One、PS4压力,下有安卓机顶盒的同台竞争。地处中间模糊地带的安卓游戏主机让厂商摸不着方向,看似巨大的市场现在又变得一片空白。
技术派阵营的增强、智能化的进一步拓展,无一不说明了目前国内智能电视市场正在从一开始的圈地期、 探索期,向着高速发展期迈进。
某位著名上海人士说过的一句话:“现阶段影视文化产业的主要矛盾,就是人民群众不断增长的精神需求与仍然停留在计划经济阶段的影视产品供给之间的矛盾”,随着家庭智能电视机开始普及,“电视盒子”以及各种智能电视应用软件也应运而生。
长虹已经形成以‘软件+硬件+服务’为代表,定义信息家电的核心要素(技术、管理模式、人才储备等),以及面向大数据时代的智能基因,走出了一条具有长虹特色的‘软件定义硬件’的差异化智能家电路线,而这也成为推动长虹迅速向互联网转型,不断催生智能家电新品问世的关键。
据了解,不论是曲面LED液晶电视还是曲面OLED电视,目前市面、电器卖场销售的曲面电视曲率半径多数是在4000毫米至6600毫米之间。
盗版光盘泛滥的时代已经没落,中国电视游戏翻开了新的一页,但盗版问题依然存在,破解法、“扒包”法开始上阵,电视游戏圈重新响起“侵权”的声音。
在“互联网+”的热潮下,智能家居的发展急剧升温,其中智能电视作为智能家居的重要组成部分,也成为智能家居风暴的核心。
从长远角度来看,大型3D游戏和重度体感类游戏是未来电视游戏发展的必然趋势,只不过目前条件还不成熟。
摘要: 据相关数据统计,当下中国的游戏市场已经是全球第二大的游戏市场,并且每年还在以近30%的速度在增长。还有人预测,到2016 年,中国就可能成为全球最大的游戏市场。
在互联网厂商或互联网电视的“忽悠”下,传统家电厂商也拼命要杀入“客厅经济”,前脚有三星发布电视新品挖坑卡位,后脚海信携曲面ULED电视和“VIDAA3”智能电视系统也杀将进来,欲分羹“客厅经济”。
曲面电视之所以被导入市场,主要的诉求在于两个方面:造型的新颖以及画面临场感的提升。由于品牌不同,厂商推出的曲面电视款式各异。
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