不可否认,电视游戏的潜力巨大,将是下一个迸发的蓝海。但潜力并不等于“钱景”,如果不能在兴起之初打下坚实基础,制定行业规则,在随后的发展中很可能就会陷入无序的竞争和纷乱中。不仅会白白耗费诸多资金、资源,也会对整个电视游戏行业的未来蒙上一层阴影。
无论是传统电视厂商做互联网电视,还是互联网企业向电视硬件方向发展,核心都是为了争夺互联网用户。
理想很美好,但现实却很残酷。现阶段电视游戏(不包括PS4等在内主机游戏)仍然面临以下种种问题。
5月7日,欢网科技并列大股东四川长虹和TCL集团相继发布公告,根据欢网科技的现股东与腾讯投资在2015年5月7日签署的《关于广州欢网科技有限责任公司之增资协议》及《股东协议》,腾讯投资和天津诚柏投资将以人民币1亿元认购欢网科技新增注册资本人民币588.2345万元。
手游如病毒版蔓延,其势头已经超过了端游和页游,加上智能手机的软硬件在不断升级。手游的火爆也带动了另外一个游戏类型,那就是电视游戏。如今的电视游戏其实就是放大版的手游,是基于安卓系统的游戏类型。
酷开公司品牌总监李钊、酷开广告负责人刘敏接受了流媒体网采访,解读酷开的品牌独立以及对OTT广告市场的热切预期。
乐视控股LePar销售副总裁张志伟5月10日接受记者专访时说,5月份乐视电视将在全国15个城市召开“超级合伙人”招募大会,预计今年年底线下LePar的网点将达到3000个。
国产电视厂商的问题是在追逐规模效应抢夺市场份额的过程中,过分看重价格优势和营销手段,反而忽视了规模效应所应表现出的研发和技术优势。
智能电视的普及非常快,可通过智能电视购物却发展迟缓,即便行业巨头为此都投入不小,依然只是启蒙,可见难度很大。
在屡遭互联网新锐企业“空袭”之后,传统彩电巨头逐渐稳住阵脚,线上线下兵分两路,力图通过开辟第二战场,夺回智能电视市场竞争主动权。
15年初海信和腾讯牵手发布聚好玩智能电视精品游戏平台拉开了行业跨界合作开发客厅的大序幕。此后2个月,在互联网+战略背景下,智能电视行业跨界合作、新品发布、生态圈建设如火如荼地进行。行业分析师认为,随着宽带普及和智能电视产业的飞速发展,客厅经济已成为下一个风口,其潜在价值空间将从约800亿元上升到3600亿元以上。
当前最炙手可热的概念莫过于“互联网+”。在见惯了各种层出不穷的新玩法、新概念之后,当我们回首云罐走过的这一年,会发现一种不一样的+法:家庭场景下的“互联网+”。
乐视控股LePar销售副总裁张志伟5月10日在广州接受记者专访时说,5月份乐视电视将在全国15个城市召开“超级合伙人”招募大会,预计今年年底线下LePar的网点将达到3000个。
在乐视、小米等互联网公司于智能电视、手机等硬件领域相继发力时,家电巨头们也开始行动,与实力更为强大的互联网巨头BAT合作推出智能硬件,从防御变为主动出击。
海信压轴发布了彩电A股上市的最后一份年报。截至目前,国内彩电企业2014年业绩全部出炉。作为一直以来彩电行业的优等生,在去年乐视、小米携“价格战”入侵,搅局彩电行业之时,海信是唯一一家业绩坚挺的企业。但就目前来看,海信也不能免俗,业绩首度下滑,国内彩电业有全军覆没之感。
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