“正版影视”与“独立音箱”的区别却代表了两者完全不同层次的生态圈——乐视倡导用户为优质内容和服务付费,小米则努力让用户避免为内容掏钱。谁能更胜一筹?
近日,索尼、微软两大游戏巨头正式“布子”中国,在上海自贸区成立合资公司,发展在华的游戏机硬件和软件及服务业务。
在邓礼帆看来,2013年是智能电视的分水岭。这一年,单单是智能电视盒出货量就达到800多万台,而2012年只有300多万台。智能电视领域更是火爆,“隔三差五就有个发布会”。
乐视、小米等互联网公司以超低价格进入互联网电视领域,掀起了该领域的价格战,让传统电视企业感受到很大的压力。在笔者看来,最终决定互联网电视成败的并不在于内容,而在于硬件设计、品质、运行速度快慢。
智能电视的发展存在着极大的空间,同时也蕴含着极大的挑战。未来,智能电视又将向怎样的方向进化?
一份由海信公布的智能电视运营数据显示,有近200万家庭正使用其智能电视玩游戏。电视游戏“来势汹汹”,去年年底,海信、TCL、长虹三家国产彩电巨头的游戏用户总规模为238万户,今年以来增速更加迅猛。
四年一度的世界杯开赛在即,翘首以盼的不仅有球迷,还有彩电厂商。武汉家电卖场酝酿的彩电促销战,终于被即将掀起的世界杯大赛提前点燃。
从目前的市场反应看,所谓的大屏智能电视更多出于概念炒作、吸引眼球,叫好不叫座的状况。原因何在?就在于智能电视与手机、电脑类似,在拼硬件配置拼到谁也不比谁差多少的时候,都缺少了打倒对方的最后一拳——内容和服务。
随着智能手机普及大潮的进一步深入,智能化终端已经成为人们日常生活中必不可少的使用寻求之一。智能电视成为继智能手机之后改变人们生活方式的的全新品类,将用户从被动收看带入主动选择的时代。
今天家电厂家三星对外发布通告,将其互联网电视平台由百视通切换到芒果TV ,由此简单做些对于互联网电视发展的思考。
时至今日4K电视由于上下游产业链日趋完善在普及之路上更进一步,中高端产品迅速占据主流市场,进而成为各大彩电品牌竞争的焦点。
湖南虽然内容一超独大,但通过芒果互联网电视(简称芒果TV)进行独播,还是存在短板的。从内容量来看,靠一个湖南台的节目量撑不起芒果,PGC的时代已经过去,即使如央视那样的业内恐龙,也难以独撑起CNTV的内容;从技术层面来说,芒果互联网电视最大的软肋在于技术短板和用户体验。这些短板,芒果互联网电视如何应对呢?
在国内游戏机封禁的这段日子里。决定一台游戏机水货入华数量的往往不是主机的好坏,而是,盗版游戏的数量。
在未来,Netflix将能够在你自己尚未弄明白之前就确切地知道你想看什么节目。你不必花费大量时间来浏览无穷无尽的电视节目列表了。
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