互联网电视在去年经历了新老品牌的第一轮厮杀后,2015年注定不再平静。乐视、小米宛如拉开了一道口子,让各路兵马争相涌入这一市场。新年伊始,虚拟运营商鹏博士宣布推出自有品牌电视,腾讯游戏开始与海信深入合作……随着新的竞争者的出现,2015的竞争将会更加激烈。
2014年被视为智能电视游戏的元年,年初,政策对游戏主机的解禁给整个产业带来了新的希望,面对未来千亿的市场有种种冲动和希望,中下游企业纷纷进入带来了上半年整个市场充满了冲动的荷尔蒙。
如果说智能手机、平板电脑是近年来最受游戏开发者喜爱的平台,那么未来这种局势将被慢慢扭转,因为游戏开发者们已开始把视线重新移回家用主机平台。
去年,智能电视市场渗透率已近50%,今年将达85%。传统电视五大厂商与以乐视为代表的互联网电视厮杀已久。今年,将成为双方以及小米新参战者之间的决胜年。
1月22日,国内家电零售连锁巨头苏宁集团与TCL、腾目科技、小葱游戏、金亚科技、中兴九城、智我科技,6家国内一线安卓游戏机厂商达成合作。未来将在苏宁线下卖场向消费者展示、销售安卓游戏机产品,并同步线上进行售卖,实现年销量百万台的预期目标。
近日,奥维云网发布了2014年中国彩电市场年度报告。报告显示,2014年彩电零售量4461万台,同比下降6.6%,全年9个月份同比下降,零售额1462亿元,同比下降14.5%。
电视整体收看人群减少,女性双网人均收视时长依然高于男性,15-44岁年轻人均收视时长下降幅度高于其它年龄段,中央级、省级上星频道电视剧、综艺、新闻/时事类节目双网均供大于求。
随着智能电视的加速普及,继电视剧、电影等视频内容后,游戏正成为智能电视相关方追逐的又一盈利点。目前电视游戏仍面临用户下载低、用户活跃程度低等难题。如何突破内容瓶颈依旧是电视游戏行业发展亟待解决的难题。
抛开口水话的讨论和产业转型中那些忽然而来的迷雾,我们想要了解,互联网电视未来的命运会是什么?用户的真实需求在哪里?各大公司又应该针对性地采取何种发展策略?
2015年伊始,一改2014年下半年开始的沉寂,国内OTT终端品牌分外活跃,电视盒子以及最近风头正劲的游戏主机产品频发,小米小盒、1905电影盒子、大酋长游戏主机抢足了眼球,而国外终端品牌本月推出的电视新品皆围绕4K超高清这一概念大做文章。
乐视杠上小米,不再认为传统五大是主要竞争对手。梁军认为,传统电视商的弱点在于,没有点出自身在新的互联网市场中代表什么。比如,小米就讲出了自己代表年轻、有活力,乐视则代表“互联网接入、便宜、内容看着舒服”。
近两年互联网电视的兴起,很多人又把注意力重新转移回客厅。争议永远都会存在。有人说,屏幕大是互联网电视的天然优势,观感体验提升不小;也有人说,移动设备具备便携性等特点,未来视频的主战场依旧是智能手机和平板电脑……
上世纪90年代中期,以长虹为代表的国产彩电企业以性价比优势打败洋家电,曾经让中国企业扬眉吐气。在接下来的竞争中,中国企业却从未占优,无论大屏时代、平板时代,中国彩电企业在交战中落败。现在到了智能时代,又一个大风口,又一场战争揭幕。
前两年互联网终端的迅猛发展对有线电视造成了不小的冲击。随着中央《关于推动传统媒体和新兴媒体融合发展的指导意见》的颁布,电视媒体的发展已受到国家的高度重视,有线电视转型的时间窗口已经不多了。2015年,有线电视行业的管理体制也到了改进的时候
重组完成后上市公司定位为新型互联网媒体集团,将推进传统媒体与新媒体融合,成为文广集团SMG统一的产业平台和资本平台,以强大的媒体业务为根基,以互联网电视业务为切入点,实现受众向用户转变以及流量变现,通过各种衍生增值业务实现收益。
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