微软索尼下一代游戏机或已经在开发
Newsboy 编译| 腾讯数码| 2014-06-12

     【流媒体网】摘要:在微软Xbox One和索尼PS4问世之前,Xbox 360 和PS 3持续了7-8年的生命周期。AMD公司高管表示,微软和索尼都已在考虑开发下一代游戏机。此外,有消息称,任天堂也正在开发WiiU 的“继任者”。

 


 

    在微软Xbox One和索尼PS4问世之前,Xbox 360 和PS 3持续了7-8年的生命周期。AMD公司高管表示,微软和索尼都已在考虑开发下一代游戏机。此外,有消息称,任天堂也正在开发WiiU 的“继任者”。

    AMD公司CFO兼高级副总裁戴文德·库马尔(Devinder Kumar)在美银美林全球技术峰会上称,他预期下一代Xbox和PS游戏机更迭周期将会缩短。“游戏机产品的生命周期将缩短,我们的客户已经在考虑开发未来产品。”库马尔表示。

    库马尔表示:“在公布新产品大概三年前,游戏机生产商就需要决定使用哪家芯片,PS4、Xbox One都使用AMD的芯片。我们客户会为芯片研发提供绝大多数资金,同时保持与我们的紧密合作。当客户发布新产品时,这对我们来说就没有什么额外成本:没有研发成本、没有营销成本,毛利就是纯利,这是让我们感到兴奋的地方。”

    AMD一项非常赚钱的业务就是其半定制化SoC 设计业务。目前,PS4和Xbox One使用AMD芯片,这两款设备自发布以来已合计卖出1200万台。此外,自任天堂2012年推出Wii U以来,这款设备的销量也已经达到600万台。Wii U同样使用了AMD公司的CPU。

    PS3 和Xbox 360 的生命周期之所以持续了很长时间,主要是因为其生产成本较高。如果PS4和Xbox One成本下降1%的,两家公司将可以在5年产品更迭周期内发布下一代游戏机。

    不过,消费者不要期望下一代游戏机能做出彻头彻尾的改变。跟PC产业一样,产品的更新只是在上一代的基础上增加新的硬件零部件。因此,下一代Xbox和PS或许只是玩一些新“把戏“而已:更快的硬件运行速度和跨平台支持等。

    就目前来看,索尼没必要急匆匆地推出下一代游戏机。据媒体报道,这家日本企业已经从每台PS4设备上盈利。

    另一方面,如果AMD能够从微软、索尼和任天堂三家游戏机制造商获得新合同,消费者将最终成为最大的受益者,因为如果游戏机制造商不投奔其他新构架提供商,他们就可以很轻松来部署“反向兼容性“。

责任编辑:lmtwadmin

分享到:
版权声明:凡注明来源“流媒体网”的文章,版权均属流媒体网所有,转载需注明出处。非本站出处的文章为转载,观点供业内参考,不代表本站观点。文中图片均来源于网络收集整理,仅供学习交流,版权归原作者所有。如涉及侵权,请及时联系我们删除!