和手机相比,智能电视端的生态一直都不怎么行,具体来讲有以下这几个问题:
电视芯片运算能力差,配置普遍不如手机;
电视交互基于遥控器,完全不同于触摸屏操作的手机;
电视的生态比较封闭,兼容性问题多,测试、部署、上架都比移动端成本更高。为了解决上述问题,我们花很长时间研发了智能大屏上的快应用引擎:扩展屏。简单讲,扩展屏就是类似微信小程序的开发框架,运行在智能电视上,支持遥控器操作,前端工程师用js(VUE)即可上手开发大屏应用。原理结构如下:
扩展屏引擎的层级结构
引擎基于成熟的开源项目开发,针对电视端做了大量调整和优化,主要包括:
1. 自有页面管理
结合VUE与智能电视特性,在Native层重写页面管理系统,保证页面之间跳转体验与Native层一致。
2. 优化渲染
在系统渲染的基础上再次优化底层渲染逻辑,并将DOM管理下沉到Native层,减少因通信造成页面卡顿。
3. 重构核心组件
对大屏产品常用的核心组件(列表、页面切换、滚动视图、图片等)在Native层进行重构和优化,提高整体性能。
4.支持遥控器操作
加入了基于焦点移动方式的交互模式,满足大屏产品需求。
之前有人用H5框架试图解决电视端的上述问题,但是性能都比较差。可能也会有人怀疑扩展屏的性能,于是我们做了个小测试,测试结果如下:
扩展屏快应用的资源消耗比较
除此之外,该框架还支持大小屏双向加密传输信息,可以与移动端app和微信小程序互动,实现创新的大小屏互动产品。这部分内容在之前的文章里已经有相熟,可以移步这里阅读:扩展屏,基于快应用引擎的多屏互动解决方案
最后,也说下最重要的,扩展屏引擎(runtime)是免费的,欢迎大家试用,提出您的宝贵意见。
责任编辑:房家辉
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