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圣剑网络董事长CEO龚静毅:海量终端给大屏游戏带来新机会 电视游戏年底实现1亿累积用户

作者:佚名    来源:众视媒体   发布时间:2018-08-13 09:28:13

   【流媒体网】摘要:OTTTV的终端已经突破了1.9亿,就整个电视游戏应用来说,流量也随着终端数的上涨而水涨船高。


 

  往年的ChinaJoy一直伴随着上海夏季独有的火热,而今年,上海的天气似乎不那么巧,台风“云雀”的肆虐让整个ChinaJoy“降温”了不少,展区内,是游戏等泛娱乐企业直接与广大游戏动漫数字娱乐爱好者的见面交流,展区外的电视游戏圈似乎也在开着小圈子的小会…

  OTT终端突破1.9亿,IPTV突破1.4亿,用户体量给电视游戏带来滋养土壤

  根据工信部公布的最新数据来看,截止至2018年3月末,IPTV用户也突破了1.3亿户,奥维互娱8月推出的报告中显示: OTTTV的终端已经突破了1.9亿,就整个电视游戏应用来说,流量也随着终端数的上涨而水涨船高。

  用电视游戏领域的专家圣剑网络董事长CEO龚静毅的话来说,圣剑网络成立于2013年,正是身处OTT、IPTV终端的红利期,才能够借着OTT以及IPTV终端数量的攀升,共同借船出海,圣剑网络取得今日的成绩,正是对这最好的证明。

  

圣剑网络董事长CEO龚静毅先生

  众视媒体带了一系列的疑问,走访上海圣剑网络科技股份有限公司,圣剑网络董事长CEO龚静毅先生在接受专访时表示,圣剑网络是一家专注于智能电视内容研发、运营和发行的企业,旨在通过电视终端,为IPTV、OTT用户提供完善的互动电视娱乐内容,创造一种全新的数字科技生活方式。

  DVB/IPTV/OTT渠道各有差异,4K机顶盒积极带动IPTV互动业务发展

  尽管目前将近5亿的互动电视用户,对于电视内容及运营平台来说是一个巨大的流量,但从各方的渠道来看,但用户质量仍然有待开发。

  目前的电视游戏业务主要集中在OTT/IPTV上。众视媒体通过根据龚静毅的专访也了解到,针对于渠道的建设,圣剑网络也多面开花,无论是OTT、IPTV,还是有线网络的歌华以及华数传媒,只要是具备有高质量用户诉求的平台,目前圣剑网络也都有覆盖,这就给圣剑网络从一个单纯的游戏应用开发商向综合娱乐服务平台做了一部分的转变。

  终端红利助推1亿用户积累,活跃用户保持在2000万左右

  随着终端数量的上涨,圣剑网络在2017年~2018年用户数也是节节攀升,总共激活用户5000万以上,预计到2018年年底,会突破1亿用户体量,整体的活跃用户基本保持在2000万左右,龚静毅坦然的表示,圣剑网络作为国内专业的智能电视互娱平台,主营业务有游戏、电竞和教育,为电视用户提供轻松欢快、寓教于乐、绿色健康以及方便快捷的生活方式,必须做到差异化理解及深度运营。

  抓住电视大屏属性,不以端游、手游观念强加电视游戏

  圣剑网络不能单纯称为电视游戏开发者,而作为互动娱乐内容的服务商更为妥当。单纯提供游戏服务是远远不够的,更为核心的是,如何运用游戏用户的画像,针对电视机用户这个标签,设计配套服务。不能单纯拿手游、端游的属性去看待电视游戏,电视的属性应更为多样,更重要的是具备屏幕属性。

  圣剑网络通过建立深度的UGC内容渠道,配合专业的运营团队,建立了一系列的电视游戏、电竞视频内容以及教育内容,用视频+游戏的形式绑定在电视机前具有深度标签的用户群体,受众来源各有不同,全面覆盖各平台,这也给圣剑网络从内容服务提供商向渠道平台属性靠拢的一个机会,龚静毅在面对专访时也表示,圣剑欢迎需要合作的内容服务提供商,圣剑愿意积极共享渠道能力,共建家庭数字娱乐平台,共同开拓基于大屏的家庭数字娱乐市场。

  进军客厅经济亿万市场,共筑大屏产业蓝海

  圣剑网络是电视互动娱乐供应商第一股,也是目前国内资本运作最为成功的电视游戏、电竞平台。在2016年就已经实现A轮数千万的融资金额,目前圣剑网络已经具备了深度的电视端研发和运营团队,这是目前圣剑最大的优势,圣剑网络在大屏互动娱乐上的能力更为专业,具有多年分析用户需求,做产品迭代和运营的经验,持续保证着高活跃和高流量、高转换,这是圣剑对于渠道方最大的优势。同时,圣剑网络在数字大屏娱乐市场深耕多年,对于内容方来说,也深度覆盖了众多的渠道,龚静毅认为,圣剑网络也同样欢迎娱乐视频内容方,共享渠道能力,针对上游,提供产品和运营,在下游,贡献渠道能力,真正将产业资源结合在一起。

责任编辑:侯亚丽
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