互联网电视

您现在的位置: 首页 > 互联网电视 > 分析/视点

【北京论道】乐播科技王秀文:电视游戏之凤凰浴火

作者:流媒体网    来源:流媒体网   发布时间:2016-10-13 15:17:34

   【流媒体网】消息:2016是运营商智能终端的发展大年,规模的提升,也对于智能应用、大屏娱乐的业务需求带来了更多的要求,“客厅大战”的决胜在于丰富、观感、体验和业务的创新。运营商需要什么业务?产业能为运营商时代的大屏娱乐升级带来些什么?我们期望通过这个分论坛,为产业各方构建大屏娱乐共建升级的彼此机遇,共同迎接2017年,运营商市场智能应用服务的产业大年。会上, 深圳乐播科技有限公司商务总监 王秀文做了主题为《电视游戏之凤凰浴火》的演讲。

  以下为演讲全文:

  大家下午好,很高兴今天跟大家相聚在这里。最开始的时候我可能先澄清一下,因为之前跟咱们的运营商打的交道稍微少一点,所以杨秘书长可能不是太清楚我们公司真正的业务,当然游戏也是我们家接下来运营的一个非常大的一块内容,我们公司是做投屏方案技术的。现在大家看到我今天跟别的领导在演示这个PPT的时候,其实用的就是我们家的一个技术,直接把手机的屏幕投到电视上,而不是借助我们的一个电脑。

乐播550.png

  我今天讲的这个题目好像看起来有那么一点点文艺,是这么一个寓意。传说中凤凰每500年就要肩负着人世间所有的痛苦投身于熊熊烈火当中,在这样一个浴火当中,它的羽毛可以变得更鲜亮,声音可以变得更清脆,称之为美丽永生的凤凰。在座的各位,尤其是80后应该都非常清楚的记得咱们的日本经典动画片,就是圣斗士星矢里面的不死鸟一辉,每次从浴火当中出来以后,它就充满了力量,变得更加强大。我今天要讲的这个故事就是关于电视游戏这只凤凰的涅槃。

1.png

  看到这样三幅图我相信大家会一下子回想起我们小时候跟小伙伴们一起在电视机前玩游戏的场景。回顾电视游戏的一个发展,红白机可谓是这条历史长河中不可忽视的一个耀眼明星,在那样一个时代产生了大量的经典游戏,比如说大金刚、坦克大战、超级玛丽等等,都是非常令人津津乐道。正是因为这样一个经典的游戏,当时在红白机的销量累计就达到了6千万台,在当时的日本每两个家庭就拥有一台红白机而达到了电视产业的金字塔。正是因为它的风光无限,以至于我们现在在谈论电视游戏的时候,可能更多的时候就会回想起以前的一个场景。在现在的电视大屏不知道比以前的屏幕大了多少倍的今天,我们自然就会想到,我们是不是可以重现当年电视游戏的这种辉煌?

  随着智能手机和平板的日益普及,移动游戏迅速崛起了,主机游戏好像似乎慢慢的淡出了人们的视线。在当下一个国内的游戏现状来看,端游其实看起来就是日落西山了,而我们的页游也是门可罗雀,只有手机游戏如同朝阳正起时。手机游戏的一个表现形式也是从最初的单机开始,演变成今天集打斗、射击、消除、卡牌等等各种各样的表现形式。随着智能手机的大量普及,现在大家会发现越来越多的游戏内容、游戏玩家以及开发者都涌入了手游市场。

  作为我们家庭里面最大的这块屏电视大屏却遭遇了尴尬。就目前的一个电视游戏现状看来,内容是相对匮乏的,优秀的作品也比较少。其实目前的电视游戏从业者大多是从手游行业转型而来的,他们大都是依照自己以往的工作经验把手机游戏移植照搬到了电视上,所以现在的电视游戏可能更多的就是一些简单的Android游戏。虽然这样一个做法在我们的时间或者成本上有了大幅度的缩减,但是大家也会发现,今天的一个电视游戏其实是呈现出了手游遍地开花的一个尴尬的局面。无论是在游戏的一个画质、操控还是支付上,它的体验都是大打折扣的,其实用户目前对于电视游戏的兴趣和认知都是不太高的。

  尽管大家会认为现在的手游增速已经是一个放缓的状态,但是我们的大屏越来越发展得好,以及大家会认为大屏是接下来的一个非常好的选择。但是面对今天越来越挑剔的这些游戏玩家,他们已经习惯了手游这种简单操控的玩家来说,今天的电视游戏到底能不能满足他们?他们会不会对今天的电视游戏买单呢?其实这是一个值得大家思考或者是值得我们去探讨的我们电视游戏的一个出路和未来到底在哪里。

  这里有一张图,这是一个电视机和智能电视以及智能手机的硬件配置对比图。现在大家会发现,智能手机的一个性能随着不断发展,可以说有了一个非常大的飞跃,能够承载和驱动的游戏品质也是越来越高的,这也是为什么当下的游戏厂商都热衷于去开发手机游戏的一个缘故。但从性能上来说,大家看到智能手机其实已经逐渐接近于我们的智能游戏主机了,而我们的智能电视的配置却相对落后。同时在一个更换周期上来看,我们通常一个用户家里的一台电视是要四五年才会更换一台,用户的一台手机通常是一两年就会做更换。所以现在其实众多高品质的游戏,类似于像苹果里面非常多的大型精品游戏,在电视上可能是很难波动。

  这里有几张照片,是我们平时在活动当中随时拍下来的。其实现在的00后、10后他们从一出生的时候接触的就是手机游戏。在他们的世界里从来都不知道主机游戏是什么,他们没有经历那个年代,也不知道什么叫手柄。在他们眼里,手机其实就是一台新一代的游戏主机,是一台可以随时随地在任何场景下都玩的游戏主机。可是大家还是会看到,在可以把手机的画面投到电视大屏的时候,大屏对他的诱惑是非常大的,也就是说,人们对于大屏的渴望是越来越大的。从我们这个手机的一个屏幕尺寸的变化大家也可以看出来,曾经的手机3.5英寸、4英寸,现在的手机都是5英寸、6英寸。因为从我们游戏玩家的一个体验看来,大屏的魅力是无法阻挡的。玩家可以在屏幕中获取更多的内容,而且在游戏体验中,这种大屏的视觉冲击以及游戏的沉浸感都能够让游戏体验大大的提升,大屏游戏我们认为还是接下来的一个发展趋势。

  刚刚说电视有着大屏的优势,但是因为性能、操控、支付,以至于现在优质的游戏内容较少。手机其实有非常丰富的精美的游戏内容,而且玩法也是非常多样,但是它确实有着小屏的限制。乐播投屏刚好就是把手机和电视连接了起来,把手机上的游戏通过我们的一个先进的无线投影技术直接投到了我们电视上来玩。在投过去的时候,手机其实就是即刻变成了我们的游戏主机和操控手柄,只是借助了电视的大屏来显示,保留了玩家原本的一个操控习惯,把这个游戏的体验放大了。乐播投屏目前其实是可以做到1080P60帧的画面输出,同时延时也是控制在100毫秒以内。我先放一段视频给大家体验一下,具体大家可以体会一下是怎么样的一个玩法。

2.png

  乐播基于这种游戏玩法,给现在的玩家在电视大屏上打造了一个游戏的平台,这里大家看到的画面是我们在电视上的一个应用,也是乐播游戏大厅,我还是实际把我们的游戏大厅调出来给大家实际操控看一下。这就是运行在我们目前机顶盒里面的游戏大厅,大家会发现我们的一个UI风格是非常的简约,基本上游戏内容可以看起来就是一目了然。并且我们还非常贴心的给大家把这些游戏做了分门别类,有动作闯关类、竞技体育等等,其实这样一个分类可以让我们不同的用户根据自己的喜好快速的找到自己爱玩的游戏。我们随便打开一款游戏,大家会看到这里面有对这款手机游戏的一个简介,下面有游戏的一些图片,都可以放大在电视大屏上观看。同时这里还有三个按钮,包括我们游戏的视频,可以给感兴趣的玩家先行观看一下。也就是说,我们这样一个设计就是让用户在电视上即刻看到这些游戏的精彩画面和视频,当自己感兴趣的时候我们可以随时回到下载页面。中间这个按钮就是点击一下游戏安装。如果说我们的手机没有连接上的话,它是会直接让我们扫码去连接,如果说我的手机已经连接了,它就会直接弹到我的手机上。

  上面显示游戏已经发送到手机,大家也会看到,我的手机其实已经到了手机游戏的下载页面,然后点击下载,就到了我们手机里面。同时下载好的手机游戏在我们乐播的APP里面,大家会看到这里会有“我的游戏”,直接点击投屏游戏,游戏就直接运行到了电视上。也就是说,我们的操控是非常便捷的。这里我可以简单演示一下,我们今天这个大屏是没有接声音的,事实上我们的一个操控就是根据我们玩家平时对于电视游戏的操控,在不改变玩家的一个操控的前提下,我们直接看着电视大屏玩就好了。

  大家刚刚看到了这样一个游戏大厅,我相信会发现它其实跟我们当前的其他电视游戏大厅有非常大的差距,目前正常的电视游戏大厅聚集的是电视游戏,下载安装的是运行在电视上。而我们乐播投屏打造的这样一个乐播游戏大厅则是依托乐播投屏而生,借助的是先进的无线投屏技术,直接把我们的手机游戏聚集在电视大屏,然后分发到用户的手机里面。这样一种方式其实是不依赖于我们电视硬件的一个限制,只是借助于电视的一个大屏,它的运行和操控仍就在我们的手机上。也就是说,保留了我们手游用户原本的操控习惯,并且还规避了这个电视硬件限制的问题。应该说我们为电视游戏打造的是一条新的道路,也就是说,以这种不依赖于电视本身来玩游戏的方式,以另辟蹊径的方式给电视游戏带来了新生。

  可能有人会说为什么我们可以做这样一件事情,也就是为什么今天乐播可以以这样一种方式让电视游戏有了一种不一样的玩法?相信在座的各位,其实可能在别的地方也有对我们公司或者是我们公司的产品不是那么陌生。因为游戏仅仅是我们的一个运营的方向之一,其实乐播是一家专注于多屏互动领域研发及应用的互联网公司。在过去的一年多时间里面,乐播凭借我们超低延时的一个镜像功能,已经适配支持目前所有的主流芯片,同时也完成了互联网终端大部分客户的合作。我们目前电视端的预装量已经达到了5千万,合作的客户包含安利、小米、乐视等一线的互联网电视终端,包含智能电视、OTT以及智能投影等等。

  刚刚说的是接收端的一个覆盖情况。事实上作为投屏的另外一端,也就是说我们的移动端,手机端,其实也是有一个非常大的覆盖,这也是为什么人们能够越来越容易接受投屏这种方式。比如说今年非常流行的游戏直播平台,像斗鱼、龙珠、战旗、虎牙等等,他们都已经做了游戏投屏的合作,我们也同样把这个无线投屏的技术应用到他们的App中。在我们观看游戏直播的时候,也可以一键投屏到电视上来观看。同时大家也会发现,其实当下所有主流的视频客户端都已经带了这个投屏的功能,我们平时用手机看优酷,看爱奇艺,其实上面都有投屏按钮。因为乐播在电视端做了大量的预装和铺垫,我们用户在家里基本上打开一个视频都是可以投到电视上观看的。正是因为这么大量的一个覆盖,用户的投屏习惯就这样逐渐养成了。

3.png

  其实我们乐播游戏大厅的出现在一定程度上缓解了我们电视游戏内容不足或者是硬件性能操控的一些不变带来的内容缺乏,同时它也是为我们的手游开辟了一个新的分发渠道。以前大家应该发现,没有谁可以把手游放到电视上去分发,而且分发也没有意义。正是因为我们把手机和电视做了互通,才有了这样的场景,才有了在电视上分发游戏的通道。所以在这里,其实我们作为大屏终端,是可以依据这一点,把手机游戏的一些红利转移到我们的电视上来。

  这里有一组数据跟大家分享一下。这是2015年手机游戏的一个盈利对比跟TV游戏盈利对比的数额差距,大家会发现,在手机游戏盈利514亿的时候,TV游戏才2.2亿。这200多倍的差距大家看到,事实上我们的电视游戏大有可为,而且我们这样一种方式,乐播投屏游戏的方式可以把我们的手机游戏的红利直接就做转移,转移到我们的电视大屏上。并且这样一种游戏方式其实是可以非常大的激发我们玩家的一种热情,可能我们在公交车上,在路上,在外面拿手机游戏玩了,回到家里就不想玩了。事实上有了这样一种方式之后,你可能坐到家里客厅前面的时候,你会想到把手机投到电视上玩,用户玩手游的热情更加得到激发,所以我们说,这样一种方式可以把电视游戏这块蛋糕做得越来越大。目前乐播投屏,也就是乐播游戏大厅会率先在乐视平台上线,之后会推广到其他的互联网电视终端。在这里也希望跟运营商的伙伴们一起把这个事情做到运营商的终端上,让更多的用户体会到这样一种玩法。同时在这种万屏互联之下,让我们一起做娱乐的共享和利益的共享,谢谢大家!

责任编辑:赵丽娜
版权声明:凡来源标注有“流媒体网”字样的文章,版权均属流媒体网站,如需转载,请注明出处“流媒体网”。非本站出处的文章为本站转载,观点供业内参考,不代表本站观点。

相关新闻

{$Hits}