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天易联科技张普:让电视游戏更好玩!

作者:流媒体网    来源:流媒体网   发布时间:2015-10-14 16:35:44

  【流媒体网】消息:2015年是客厅经济在互联网+的推动下迅速启动的一年,众多企业纷纷开启或发力抢占客厅大屏的战略,各种围绕客厅大屏的业务和应用不断被挖掘。电视游戏、音乐、影视几乎成为人们日常生活中不可或缺的一部分,同时,教育、购物、医疗等角色也逐步向客厅靠拢。在互联网飞速发展的今天,哪种应用或业务在客厅大屏中所占的角色更重要,更有潜力?如何把握时代的机遇?

  流媒体网10月14日下午举办了《大屏至上 ,打造家庭新生活》的分论坛,邀请来自音乐、教育、游戏、医疗等电视应用及业务企业分享各自在这些领域的经验,与大家共同探讨如何抓住时代机遇,打造家庭新生活。

  在论坛上,深圳市天易联科技有限公司 CEO 张普发表了题为《让电视游戏更好玩!》的演讲,以下为演讲全文:

  感谢流媒体网,也感谢现场的嘉宾!

  我们讲一个更贴近于大家的话题,就是游戏。

  首先介绍一下辣椒快打,它是一个软游戏机。在OTT设备上,装一个辣椒快打的驱动,其可以放在应用层,用户可以自己安装电视端的驱动,玩游戏要有游戏的主机和手柄,用户自己的智能手机可作为手柄。安装一个软件,就可以使家庭里面的OTT设备转瞬之间变成一个游戏机。以前我们在分大屏幕游戏的时候,比如说主机游戏,或者是其他方面的微游戏,随着OTT设备的运算能力越来越强,OTT设备可以取代一部分主机游戏的功能,这就是现在我们正在做的事情,我们也希望OTT设备在智能设备上面,在大屏幕游戏上面,给用户、玩家提供更多的服务,使这方面的业务得以覆盖。因此我们是一群有使命的极客,希望能让玩家在大屏幕上玩大游戏。大家对游戏都有自己的玩法,有人在推主机游戏,或推其他的游戏,各种各样的玩法。希望大家能在一起,去想一件事情——怎么样能够满足玩家的需求,同时我们要使游戏玩家获得更多的游戏内容,同时获得更好的游戏体验。

  图1

  怎样使得游戏玩家获得更酷的游戏体验

  作为游戏玩家,玩过各种各样的游戏,我们一定需要够炫的游戏,玩起来很刺激、很酷,而且还要多,游戏的玩家绝对不会只玩一款游戏而放弃整个森林,所以我们要清楚游戏玩家这样的一个心态,更炫、更酷、更刺激,还要更多。

  怎么样使得游戏玩家获得更酷的游戏体验呢?在大屏幕上,在用户不花钱的情况下且不需要修改的情况下,像EA的高尔夫之王这种游戏,本身是一款运动休闲游戏,场景非常好,动作也非常的标准,在EA没有给我们提供任何游戏方面修改的前提下,我们就把它做成了这种效果,通过调整手机的角度,来调整击球角度,通过摆动手臂的加速度,来保证击球的速度,和真正玩球是一模一样的,用手机在电视机前可以玩高尔夫球,唯一要注意的是不要用手机把电视砸了。

  另外是《全民突击》,它是腾讯的游戏,同样在不改游戏的前提下,我们把它放在电视屏幕上。我们提供一种玩家用手机当作手枪直接在电视上进行瞄准、射击,甚至往上一甩就是换枪,往下甩是换弹夹,左边闪是躲避到左边战壕,右边闪是躲避到右边的战壕。而且还把设计交到玩家手里,喜欢用左手操作的,就可以重新设计操作方式,平时大家耳熟能详的游戏,都可以自己参加设计,我们的使命是让玩家在大屏幕上以他最喜欢的方式玩他最喜欢的游戏。我给大家介绍一下我们为什么可以做到这一点。

  除了刚才说的操纵的体验要足够好,大家看到了视频,觉得我们可能就是一个免费的软件,免费的V,不仅是V的免费操作模式,更重要是免费了很多的内容,当然对于玩家玩游戏的过程中买道具、付款,这些我们不拦着,并且还会刺激他。除了操控上的创新,同时希望在游戏效果上创新。我们家里的电视,都有一个未被挖掘的功能,就是3D功能,大家家里可能都有这个功能,但是没有节目源和内容,大家不会把这个功能启动,同样在不改游戏的前提下,可以让普通的游戏转变成立体效果,可以在电视上身临其境的玩一款沉浸式的游戏。

  不改游戏前提下 让游戏得到更好的用户体验

  游戏商朋友也在为未来布局,可能最重要的是VR或裸眼3D的电视,针对这种电视,怎么样让它有更多的内容呢?现做肯定是来不及,而且游戏更新比较快,大家没有时间做这样的一个长时间的储备,所以我们要把原来最普通的游戏变成立体游戏,而这种在游戏不改的前提下,通过电层技术已经实现了。而我们实现的方式,就是在CPU中把以前的图层拆开进行重新的排列,而不是简单的图像对折、像素、色素改变等简单的立体模式。

  无论是做拟真操作,还是免费的V的方式,或是的立体模式,我都强调一句话,我们在不改游戏的前提下,不改哪些游戏呢?不改手游,我们游戏的来源,可以是数十万款的安卓游戏,因此我们会在电视上给大家提供更多、更好、更新的内容。因为做过游戏CP的都知道,改一款游戏不容易。改一款游戏的工作量是三到六个月,而手游的生命周期,S级的游戏可能不到半年,所以改游戏不现实,因此我们推出的这种方式,就使得众多的海量的游戏可以直接放到电视上玩。当然也可以最简单的使电视屏幕变得可以触摸,投射到自己的手机屏幕上,这里面一个最大的技术门槛就是时延,如果时延特别久的话,大家就觉得没有意思,不是所在即所得的;我们的时延全球标准是最好的,在10毫秒之内,而类似的技术都是在200到300毫秒,这个技术突破很大,可以让我们为运营商、玩家在电视上提供更多、更好玩的游戏,使得我们比较强大的IPTV的机顶盒发挥出应有的功能。

  既然游戏不用改,聪明的玩家就会想到,这个游戏在电视上可以玩,是不是可以在手机上也可以玩,当然可以。我们做了帐号云同步管理,就可以使得你的游戏在家里面玩到第十关,接着上班的时候,在手机上玩第十一关,使得游戏的粘度大大增强,其粘度增强代表着钱、代表着支付、代表着支付的成功率,因此这是我们在电视游戏方面做出的一个创举。其实我作为一个游戏玩家,不希望大家把电视游戏、手机游戏、PC游戏割裂开,一个游戏玩家,不会只玩一款游戏,休闲的时候就玩休闲游戏,想完成小任务就在手机上玩,所以游戏漫游是对游戏玩家终极的考验,他会对此欣喜若狂。

  我们是一个工具,把众多的游戏直接补到电视机屏幕上,因此时候国内外的最大的电视游戏渠道商,对我们非常感兴趣的,包括GLU和EA,是全球手游开发商排名第二和第三;国内的360等,把他们绝大多数甚至是全部授予给我们了。运营伙伴包括华为,在全球的MTV的系统中,我们是作为一个手机操控安装机顶盒的工具和游戏手柄类的工具;此外还有联通,天津联通我们是刚刚上线。另外还有很多智能电视厂家和智能芯片厂家,因此我们的合作伙伴分为资源方面、游戏的渠道、游戏的开发商、运营伙伴。

  图3

  辣椒快打提供的服务

  总结一下辣椒快打,大家都玩过游戏,知道玩游戏的痛点,也知道电视游戏在游戏中的地位。首先我们是为游戏玩家服务的,针对热门游戏,我们会不断的推出玩法,不仅仅是我们,甚至游戏玩家也要推出自己的玩法,把它放在我们平台云端上,直接秀一下,使得游戏操控变得更简单,更炫。这里游戏成绩会更好,因为在电视上,不同设备的原因,包括处理器能力等,可能不如手机上玩的成绩好,但是一定比在手机上好玩。

  图4

  第二个是我们为合作的运营伙伴去做服务。我们通过海量游戏的填充,满足不同特别挑剔用户的各种需求,这个使得合作伙伴,可以在增值业务的角度,游戏可以作为很强的角度。第三个是为游戏CP服务,游戏CP不改游戏,就可以放在大屏幕上,这样同样也使得大屏幕获得更多、更好、更新的游戏。比如说我是游戏CP,我现在在推刀塔3,同步在电视上推,用户的熟识度也会更高。所以综合起来讲,游戏内容、游戏交互加游戏运营综合的电视戏游戏解决方案商,我这里加上“之一”,是解决方案商之一,我从来不排斥其他的模式,包括手柄模式,甚至前段时间某个厂家推出“超级枪王”,用一把999元的仿真枪对着电视玩游戏,这个思路很好,但是这个999元的超级枪王,只可以玩两款游戏,给大家的评价是“呵呵”两个字。

  希望有机会和大家成为合作伙伴,谢谢大家!

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